Lors que l’on joue à un simulateur de parapente, il faut avouer que l’utilisation du clavier et de la souris n’est pas optimum. C’est le même problème qu’avec un simulateur de vol ou automobile, où un manche et un volant […]
Lors que l’on joue à un simulateur de parapente, il faut avouer que l’utilisation du clavier et de la souris n’est pas optimum. C’est le même problème qu’avec un simulateur de vol ou automobile, où un manche et un volant […]
On toujours essayer d’émuler des jeux vidéo sur une plate-forme le plus souvent plus puissante que l’originale. Tom7, lui, a une idée assez farfelue : « Pourquoi ne pas émuler des jeux sur une plate-forme inférieure ? », il a donc inventé […]
Mitxela a réalisé une petite clé USB capable de lire du code Morse et d’émuler un clavier. Son projet est très minimaliste, assemblé sur un bout de plaque à trou avec un micro-contrôleur ATtiny85, un buzzer piezo et quelques composants électroniques basiques. Pour […]
Smittytone a acheté sur Ebay un vieux Sinclair ZX81 et s’est mis en tête de le réutiliser pour réaliser un case-mod assez original pour son Raspberry PI. Il a commencé par vider l’intérieur du boitier, mais il a conservé la […]
Tous le mode connait le jeu vidéo Doom, une référence préhistorique du FPS, et bien, voilà que le hackerspace de Londres s’est mis dans la tête d’y jouer avec un piano. Ce dernier a donc été démonté et les marteaux […]
Cette réalisation est une reproduction du premier ordinateur personnel Kenbak-1. Réalisé avec un coeur Arduino, elle émule fidèlement l’ancien système avec la technologie d’aujourd’hui.
Deux chercheurs ont développé un algorithme qui permet de traiter des les images 8 bits pour les lisser, et ainsi enlever l’effet de carré pixelisé. Les résultats obtenus sont vraiment intéressants et permettent de re-découvrir un monde 8 bit vectorisé.
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