Lors d’un déplacement aux Pays Bas pour une conférence sur les jeux vidéos, Toru Iwatani, le créateur de Pacman, a dévoilé dans un cahier les premières esquisses du jeu Pacman. le fait de découvrir ce type de document, c’est un peu comme quand un archéologue découvre le squelette de dinosaure. Souvenir.
Voici une oeuvre d’art originale pour décorer la ville de Girona en Espagne. De grand tableaux ont été réalisé dans la rues à l’aide ballons pour représenter des scènes pixelisées du célèbre jeu Space Invaders.
L’année dernière, je vous présentais le projet PIWO qui permettait à un groupe d’étudiants polonais de transformer une façade d’un immeuble en écran. Voici donc la 4ème édition de PIWO avec quelques nouveautés.
La designer Jinha Lee a conçu Bloxel, une sorte de pixel échappé de l’écran. Bloxel, c’est un petit cube translucide qui s’illumine en couleur selon les données transmises par les Bloxels voisins. L’empilement de Bloxel peut alors créer une oeuvre design moderne.
![]()
Ivan Poupryev a développé un prototype, Lumen, capable de réaliser de l‘affichage RVB en 3D. Chaque pixel est capable de se déplacer afin de produire un effet 3D sur l’afficheur. Chaque pixel peut aussi réagir à une interaction manuelle grâce à une série de capteurs sur le dessus.

Le MIT a conçu cet écran bidirectionnel, c’est à dire qu’il dispose de deux fonctions principales : afficher une image, et en en capturer une autre. Tout réside dans la conception de la dalle. Le principal avantage de ce produit est un suivi très complet de la gestuelle humaine, sans zone d’ombrage par rapport aux techniques de captures traditionnelle.
Voici une vidéo qui fait un petit buzz sur Twitter en ce moment. Comment réaliser des images pixélisées à l’aide de simples Post-It. La séquences est tourné en « Stop-motion », c’est-à-dire que c’est un enchaînement de prises de vue fixes qui réalisent l’ensemble de la vidéo.



