Un groupe d’étudiants de l’Imperial College de Londres travaille sur le développement d’une interface de contrôle basé sur commande oculaire. En effet , à l’aide d’une caméra et d’un capteur infrarouge, il est possible de quantifier les déplacement de votre pupille et en analysant les données, on peut en déduire un action à réaliser.
Voici une démonstration vidéo de ce que pourrait apporter la réalité augmentée dans les jeux vidéos, principalement dans le domaine du FPS. Il faut avouer que la démonstration est bien faite, fluide et rapide. Dans le futur il faudra surement compter avec la réalité augmentée dans le domaine du jeu vidéo.
On a déjà vu pas mal de souris de type aérienne, mais celle ci, la AirMouse, est vraiment épurée aux maximum et semble être vraiment légère et pratique à utiliser. Cette souris conçue par DeanMark pourrait révolutionner le concept de la souris aérienne de part son ergonomie et son concept.
L’éternel dilemne entre jouer à sa console et faire un massage sa copine prend fin aujourd’hui. En effet, il est désormais possible de transformer sa copine en contrôleur de jeux vidéos via une veste interactive qui réagit aux massages. Chaque zone correspond donc à un bouton et autant vous dire que votre copine sera heureuse chaque fois que vous réaliserez un combo.
Puyocon est une interface en forme de boule basée sur le modèle d’une wiimote. Ce contrôleur original est en fait truffé de capteurs, il est dédié pour les enfants et les personnes âgées afin de pouvoir leur permettre d’évoluer facilement dans des univers 3D d’une manière vraiment intuitive.
Conçu avec l’intention de conquérir marché pour les pour les personnes agés cette casquette contrôleur pour Nintendo Wii utilise la technologie de l’électroencéphalographie (EEG) pour surveiller les ondes cérébrales. Pour le moment ce produit n’est qu’un projet d’un designer mais ce système de contrôle se répand de plus en plus en ce moment.





