Little Sound DJ, est une cartouche pour gameboy qui permet de la transformer vĂ©ritable sĂ©quenceur audio. Malheureusement, ce produit n’est plus commercialisĂ© mais la ROM est toujours disponible. Dans cette exemple, on retrouve une Gamboy sous LSDJ qui a Ă©tĂ© modifiĂ© pour pouvoir mieux contrĂ´ler le logiciel.
Archives de février 2010
Voici une vidĂ©o qui date un peu oĂą l’on peut voir la compĂ©tition Micromouse. Le but est simple, un robot totalement autonome doit pouvoir rejoindre le centre du labyrinthe le plus vite possible. Dans une première phase le robot analyse le labyrinthe, pour ensuite dĂ©terminer le chemin le plus court et le plus rapide pour rejoindre le centre.
Ce montage original met en Ĺ“uvre un fer Ă repasser recyclĂ© en robot suiveur de ligne. Bien dommage qu’il est fallut remplacer la semelle chauffante par une ensemble de moteurs et d’Ă©lectronique, sinon ce fer Ă repasser serait devenu indispensable pour les geeks Ă chemise froissĂ©s.
Le cadeau mis en jeux aujourd’hui sont des cartes SDHC Ultra II de 16 Gb offertes par Sandisk . Ces cartes SDHC sont en classe 4, et dispose d’un dĂ©bit de 15 MB/s. IdĂ©al pour une utilisation en appareil photo ou en camĂ©scope numĂ©rique.
Ce projet nous prĂ©sente une tapisserie de mur composĂ© d’Ă©cran numĂ©rique pouvant afficher ce que l’on souhaite. IdĂ©al pour concevoir une animation murale personnalisĂ© high tech Ă souhait, ou encore dans l’esprit retro-gaming 8 bits avec une animation de Pacman. En fait, vous pouvez afficher ce que vous voulez.
Il y a une semaine je vous proposais de Gagnez des clés USB Sandisk Ultra Cruzer Titanium avec Semageek. Voici le résultat du concours organisé pour l’anniversaire de Semageek. Merci à tous ceux qui ont participé.
On se demandait ce que pouvait apporter une camĂ©ra Ă la Nintendo DSI, voilĂ qui est fait avec cette dĂ©monstration de suivi de mouvement 3D. La camĂ©ra espionne la position de votre visage et modifie l’image des Ă©crans en fonction de la position de celui-ci, ce qui donne une impression de profondeur Ă l’image.






